Teslimat bölgelerinde kargonuzu kendiniz gidip almalısınız. Sitenin altında teslimat noktaları mevcuttur.
Siparişiniz ile ilgili bir açıklama yazmak isterseniz, lütfen aşağıdaki alanı kullanın:
Tükendi
Gelince Haber VerDijital oyunlar, günümüzün en hızlı büyüyen etkileşimli medya alanlarından biridir. Bu kitap, çevrimiçi oyun deneyimlerinde kullanıcı etkileşimlerinin akış durumunu ve elektronik ağızdan ağıza iletişimi nasıl şekillendirdiğini incelemektedir. Kavramsal çerçeveler, literatür bulguları ve nicel araştırma sonuçları ışığında; kullanıcı davranışlarını etkileyen sosyal, psikolojik ve yapısal değişkenler bütünsel bir yaklaşımla ele alınmaktadır. Akademik araştırmacılar, oyun tasarımcıları ve dijital kültür çalışmalarıyla ilgilenen okurlar için başvuru niteliğinde bir kaynak sunan bu çalışma, çevrimiçi oyunların etkileşim modellerine dair kapsamlı bir değerlendirme ortaya koymaktadır.
| Barkod | 9786253889524 |
| Basım Yılı | 2026 |
| Cilt Durumu | Karton Kapak |
| Dil | Türkçe |
| Ebat | 16 x 24 |
| Kağıt Türü | Kitap Kağıdı |
| Sayfa Sayısı | 123 |
Dijital oyunlar, günümüzün en hızlı büyüyen etkileşimli medya alanlarından biridir. Bu kitap, çevrimiçi oyun deneyimlerinde kullanıcı etkileşimlerinin akış durumunu ve elektronik ağızdan ağıza iletişimi nasıl şekillendirdiğini incelemektedir. Kavramsal çerçeveler, literatür bulguları ve nicel araştırma sonuçları ışığında; kullanıcı davranışlarını etkileyen sosyal, psikolojik ve yapısal değişkenler bütünsel bir yaklaşımla ele alınmaktadır. Akademik araştırmacılar, oyun tasarımcıları ve dijital kültür çalışmalarıyla ilgilenen okurlar için başvuru niteliğinde bir kaynak sunan bu çalışma, çevrimiçi oyunların etkileşim modellerine dair kapsamlı bir değerlendirme ortaya koymaktadır.
| Barkod | 9786253889524 |
| Basım Yılı | 2026 |
| Cilt Durumu | Karton Kapak |
| Dil | Türkçe |
| Ebat | 16 x 24 |
| Kağıt Türü | Kitap Kağıdı |
| Sayfa Sayısı | 123 |